Спектральные карты в Balatro — это особый тип расходуемых модификаторов, которые позволяют менять колоду, джокеров или отдельные карманные карты. Их эффекты обычно сильнее стандартных усилений, но многие сопровождаются ощутимыми штрафами: потерей денег, уменьшением объема руки и другими.
Отличие спектральных карт в Балатро от таро и планет
Спектральные модификаторы, таро и планеты относятся к расходникам: после активации они дают разовый эффект и исчезают. Главные различия между ними заключаются в назначении и масштабе усилений.

Таро преимущественно меняют отдельные карманные карты, их масти и свойства. Некоторые из них также позволяют получать деньги. Планеты действуют совсем иначе: они не влияют на состав колоды и баланс, а только усиливают конкретные покерные руки, увеличивая количество фишек и множители.
Спектральные карты в Балатро дают более радикальные эффекты. Они могут создавать новые карманки, копировать джокеров, добавлять печати и выпуски или существенно перестраивать колоду. Поэтому многие из них сопровождаются негативными дополнительными свойствами — это балансирует их применение.
Способы получения спектральных карт в Балатро
Основной источник спектральных карт в Balatro — комплекты Spectral Pack. Но есть и другие способы получения данного типа модификаторов.
Спектральные наборы
Наборы Spectral Pack встречаются в «Лавке» реже большинства других бустеров. Есть три вида комплектов. Они различаются стоимостью и количеством карт на выбор:
- Обычный комплект. Стоит $4 в игровой валюте и предлагает выбрать одну из двух карт.
- Джамбо-набор. Продается за $6 и содержит 4 варианта, из которых разрешается использовать один.
- Меганабор. Стоит $8 и позволяет использовать две из четырех карт.
Выбранный модификатор применяется непосредственно при открытии набора. Если подходящего эффекта среди предложенных карт нет, можно ничего не активировать и пропустить бустер.
Использование джокеров для генерации карт
В игре есть джокер «Шестое чувство». Он позволяет создавать спектральные расходники без покупки набора прямо в раундах блайндов. Для этого нужно первой разыграть любую шестерку. Карта будет уничтожена, а в свободный расходуемый слот добавится случайный спектральный модификатор.
Еще один джокер, «Сеанс», срабатывает после составления стрит-флеша. Он тоже создает случайную спектральную карту при наличии места.
Третий вариант требует наличия «Перкео». Это легендарный джокер, который при выходе из «Лавки» генерирует негативную копию случайного расходуемого модификатора в запасе. Если там находится спектральная карта, «Перкео» создаст ее дубликат, не занимающий места в ряду.
Магические жетоны и пропуски
Еще один способ получения спектральных карт — теги. Это специальные «жетоны», которые выдаются и срабатывают при пропуске блайндов. «Эфирный тег» сразу открывает бесплатный спектральный набор — это позволяет получить модификатор мгновенно и без трат игровой валюты.
Неочевидный способ — ваучер «Омут». Это улучшенная версия «Хрустального шара». После его получения спектральные модификаторы могут появляться внутри наборов Arcana (таро).
Как открыть призрачную колоду
Отдельной «Спектральной» колоды в игре нет. Так иногда называют «Призрачную» из-за ее связи с этим типом модификаторов. С ней они могут появляться в «Лавке» наравне с другими расходниками. Поэтому ответ на вопрос о том, как открыть спектральную колоду в Балатро, сводится к разблокировке «Призрачной». Для этого требуется:
- Открыть «Желтую» колоду.
- Пройти с ней один забег на любой сложности.
Партия должна быть обычной. Применять сиды и проходить забег в режиме испытания нельзя — такой ран не засчитается для разблокировки колоды.
Полный список спектральных карт в Balatro
Всего в Balatro представлено 18 спектральных карт с разными типами эффектов. Они доступны игроку с первого прохождения и не требуют отдельной разблокировки. В «Коллекции» карты появляются после использования каждой из них.
«Душа» и «Черная дыра» — особые карты. Они не появляются среди товаров в «Лавке», даже если активны «Призрачная» колода или ваучер «Омут». С очень низким шансом (точные значения не раскрываются) они выпадают в спектральных наборах. «Душа» может также появляться в комплектах Arcana, а «Черная дыра» — в паках с планетами.
Когда стоит разыгрывать спектральные карты
Спектральные карты выгоднее оценивать не только по силе основного эффекта, но и по тому, насколько сборка выдержит возможный штраф. В начале забега допустим больший риск: потерю нескольких стартеров или денег еще можно компенсировать. На поздних анте неудачное изменение уже настроенной колоды способно заметно снизить стабильность набора очков. Несколько примеров:
- «Самосожжение» особенно полезно, когда уничтожение пяти карт не повредит основной стратегии. Этот модификатор дает $20 и позволяет значительно сократить колоду — тем самым помогая чаще вытягивать нужные карманки при прохождении блайндов.
- «Призрак» выгоднее использовать при небольшом запасе денег. В этом случае обнуление баланса становится менее «болезненной» платой за редкого джокера.
- «Анкх» стоит использовать, когда в сборке уже есть сильный джокер, копия которого будет ценнее остальных. Ненужных шутов перед активацией можно продать. Это позволит проконтролировать вероятность копирования. Аналогичный подход работает с «Порчей».
Модификаторы, влияющие на карманки, становятся полезны, когда основной вектор билда уже определен. К примеру, «Криптид» может создать копии заранее усиленного стартера — это особенно важно, если сборка зависит от их свойств.
Наибольшей осторожности требуют «Уиджа» и «Эктоплазма». Обе способны дать сильное преимущество, но следует учитывать, что сокращение объема руки будет действовать до конца забега. Если это повредит билду, стоит отказаться от их использования или заранее продумать варианты компенсации — например, ваучерами.