Гайд по Balatro: стратегия игры

Balatro — покерный рогалик: игра основана на покерных комбинациях, игрок набирает очки и за ограниченное число попыток перебивает уровни-блайнды. По жанру Балатро относится к roguelike, поэтому каждую новую партию приходится начинать с нуля.
Шансы на победу в Balatro повышают джокеры, карты планет и другие модификаторы. Одну и ту же задачу набора очков можно решать по-разному.
Победа в Balatro требует точной стратегии. Игроку нужно не только собирать подходящие комбинации, но и понимать, как можно улучшить билд, чтобы он выдерживал растущую планку очков в каждом анте.
Как устроена игра: раунды, блайнды и анте
Каждый раунд в Балатро — короткое испытание: игрок набирает заданное количество очков, пока не закончились доступные руки. Такие цели называются блайндами. На каждом этапе их три: малый, большой и босс. Вместе они образуют анте. На один блайнд по умолчанию дается четыре руки и три сброса на замену слабых карт, на стартовой красной колоде — на один больше.
Чтобы пройти Balatro, нужно победить в 8 анте. С каждым этапом планка очков растет, поэтому игрок должен обращать внимание на блайнды раунда, особенно на требования босса, и постоянно усиливать колоду. К восьмому анте на базовой сложности забег требует набрать сто тысяч очков за босс-блайнд — против 300 за первый малый блайнд. После победы в анте 8 в Балатро тот же забег можно продолжить в бесконечном режиме.
| Анте | Малый блайнд | Большой блайнд | Босс-блайнд |
|---|---|---|---|
| 1 | 300 | 450 | 600 |
| 2 | 800 | 1,200 | 1,600 |
| 3 | 2,000 | 3,000 | 4,000 |
| 4 | 5,000 | 7,500 | 10,000 |
| 5 | 11,000 | 16,500 | 22,000 |
| 6 | 20,000 | 30,000 | 40,000 |
| 7 | 35,000 | 52,500 | 70,000 |
| 8 | 50,000 | 75,000 | 100,000 |
Малый и большой блайнды можно пропускать. За это игрок получает бонус — тег, но теряет награду и возможность посетить магазин.
При первом запуске Балатро предлагает обучение. Его лучше не пропускать — в нем пошагово и с примерами объясняются основы игры.
Покерные комбинации и математика скоринга
Каждая комбинация карт в Балатро имеет два показателя — фишки и множители. Итоговый счет за руку — это фишки, умноженные на множитель, с учетом бонусов. Например, старшая карта имеет базу 5х1, а стрит — 30х4. К базовым фишкам прибавляется ценность вошедших карт: король, дама и валет дают по 10 очков, туз — 11, остальные — по номиналу. Стратегия игры строится на выборе комбинации карт и усилении ее фишек и множителя.
| Комбинация (англ.) | Комбинация (рус.) | Базовые фишки | Базовый множитель | Пример итогового счета |
|---|---|---|---|---|
| High Card | Старшая карта | 5 | ×1 | (5 + 11) × 1 = 16 |
| Pair | Пара | 10 | ×2 | (10 + 2 + 2) × 2 = 28 |
| Two Pair | Две пары | 20 | ×2 | и (20 + 2 + 2 + 3 + 3) × 2 = 60 |
| Three of a Kind | Сет (тройка) | 30 | ×3 | (30 + 2 + 2 + 2) × 3 = 108 |
| Straight | Стрит | 30 | ×4 | (30 + 11 + 2 + 3 + 4 + 5) × 4 = 220 |
| Flush | Флеш | 35 | ×4 | (35 + 2 + 4 + 6 + 8 + 10) × 4 = 260 |
| Full House | Фулл-хаус | 40 | ×4 | (40 + 2 + 2 + 2 + 3 + 3) × 4 = 208 |
| Four of a Kind | Каре | 60 | ×7 | (60 + 2 + 2 + 2 + 2) × 7 = 476 |
| Straight Flush | Стрит-флеш (включая роял) | 100 | ×8 | (100 + 11 + 2 + 3 + 4 + 5) × 8 = 1,000 |
Помимо стандартных рук, в Балатро есть секретные комбинации. Они открываются только после того, как их удастся собрать в игре:
- Five of a Kind (Пять одинаковых): . Каре плюс еще одна совпадающая карта. База — 120х12.
- Flush House (Флеш-хаус): . Тройка и пара одной масти. Базовые значения очков — 140х14.
- Flush Five (Флеш-пять): . Пять карт одного номинала и масти. База — 160х16.
Итог зависит и от порядка расчета. Сначала слева направо считаются карты сыгранной комбинации и складываются фишки, затем в том же порядке срабатывают джокеры: одни прибавляют фишки или множитель, другие умножают уже накопленное. Поэтому джокер с «×» выгоднее ставить правее джокеров с «+». Пример на паре двоек — 14 фишек и множитель 2: джокер «+4 к множителю» слева и «×2» справа дают (2 + 4) × 2 = 12 и итог 14 × 12 = 168, в обратном порядке — 2 × 2 + 4 = 8 и всего 14 × 8 = 112.
Для успешного билда игрок должен сосредоточиться на одной комбинации, максимум двух, и выбрать ее по базовым фишкам и множителю. Далее руку улучшают картами планет и синергиями джокеров. Максимальное количество очков в игре достигается правильной стратегией, поэтому важно следить за сочетанием усилений.
Приоритет улучшений: джокеры, планеты, таро и ваучеры
Победа в Балатро требует подбора синергии джокеров, планет для прокачки комбинаций и других улучшений. В игре есть несколько типов модификаторов: часть срабатывает один раз, другие работают весь забег или до продажи, у третьих эффект истекает. Gros Michel дает +15 к множителю, но после любого раунда может испортиться и пропасть. Ice Cream приносит +100 фишек и теряет по 5 с каждой сыгранной рукой. Popcorn — +20 к множителю минус 4 за каждый раунд.
Главный источник усилений — лавка, внутриигровой магазин Балатро. Она открывается между раундами, и в ней игрок тратит деньги — их начисляют за пройденные блайнды.
Балатро в конце раунда начисляет проценты: $1 за каждые $5 на счету, но не больше $5. Копить сверх $25 ради процентов смысла нет — потолок поднимают только ваучеры Seed Money и Money Tree. Держать около $25 выгодно, пока игра не предложит джокер под билд.
Усиления в лавке — в порядке приоритета:
- Джокеры — основа билда. Добавляют фишки, множители, деньги и другие бонусы. По редкости они делятся на обычные, необычные, редкие и легендарные.
- Планеты. Это карты, которые улучшают покерные комбинации: каждая планета прокачивает свою руку — Уран, например, отвечает за две пары. Активация планеты добавляет фишки и множители к целевой руке, поэтому планеты помогают строить стратегию вокруг одной комбинации.
- Таро и спектральные карты. Дают различные бонусы: меняют масть, добавляют эффекты к колоде, позволяют удалять и копировать карты, получать дополнительные деньги или джокеры. Картой таро можно и снизить размер колоды: убрать слабые карты, чтобы нужные приходили чаще.
- Ваучеры. Дают постоянные эффекты к забегу — увеличение количества ходов, возможность перебросить босс-блайнд за $10 и другие.
Победа в Балатро невозможна без улучшений. Игрок должен соблюдать баланс между расходами и усилениями. Слабую покупку выгоднее пропустить, чтобы сохранить возможность взять что-то более полезное.
Билды и прохождение: стратегия против боссов
Билд — это связка основной комбинации, джокеров и улучшений, которая приносит большую часть очков. Игрок использует одну такую связку на протяжении всего забега, поэтому билд нужно усиливать подходящими бонусами по ходу игры.
Balatro содержит разные стартовые колоды. К примеру, «клетчатая» — это 26 пик и 26 червей, и она подходит для сборок на флеше, а «черная» дает лишний слот джокера ценой одной руки в раунде.
Стартовые джокеры и колода подсказывают архетип билда. Четыре рабочих направления собраны в таблице.
| Архетип | На чем держится | Когда выбирать |
|---|---|---|
| Флеш (flush) | Планеты на флеш, джокеры на масть и колода с перевесом одной масти | Клетчатая колода или ранние джокеры на масть |
| Карты в руке (high card) | Джокеры, которые считают карты, оставшиеся в руке: играется одна карта, очки дают остальные | Попались джокеры на карты в руке и способ увеличить ее размер |
| Растущие множители (mult-стек) | Несколько джокеров с «+» к множителю и хотя бы один с «×», лучше растущий от раунда к раунду | База из «+» собрана к середине забега — пора искать «×» |
| Перезапуск карт (retrigger) | Джокеры, которые повторяют срабатывание сыгранных карт или карт в руке | Дополняет любую линию выше, сам очков не дает |
Признак, что билд не масштабируется: счет за руку растет прибавкой, а порог блайнда — кратно, и запас по очкам тает с каждым анте. Тогда сборке нужен множитель, а не еще одна прибавка фишек.
Устойчивость выбранной стратегии проверяет босс-блайнд. Он противодействует билду игрока. Поэтому перед боссом стоит посмотреть его эффект и заранее подготовить «план Б».
Страховку стоит готовить под три типа ограничений:
- Дебафф масти. Босс отключает одну масть, и карты в ней не приносят очков: флеш-билду нужна запасная масть или карта таро, которая ее меняет.
- Запрет комбинаций. Босс разрешает одну руку за раунд или запрещает повторять руки: спасает вторая комбинация, прокачанная хотя бы на уровень.
- Сокращение руки. Босс уменьшает размер руки, и комбинацию из пяти карт собрать сложнее: выручает запасная — пара или сет из двух-трех карт.
Общая стратегия складывается из двух решений: математика скоринга задает, какую комбинацию качать, а приоритет улучшений — в каком порядке тратить деньги. Сильное прохождение — это одна линия набора очков, усиленная всем, что попадается по пути.
Стратегия по этапам забега: ранние, средние и поздние анте
Приоритеты в Balatro меняются по мере роста требований блайндов:
- Ранние анте. Найти джокеров для стабильного набора очков и по возможности сохранять деньги ради процентов.
- Средние анте. Определить основную комбинацию, прокачивать ее и искать сильные синергии.
- Поздние анте. Сосредоточиться на максимизации набора очков.
Требования к счету растут неравномерно: каждое следующее анте поднимает планку кратно, а не на фиксированную величину. Поэтому сборка, которая с запасом закрывала первые раунды, к середине упирается в потолок.
Главный ориентир — счет за каждый раунд. Если билд с трудом проходит текущие блайнды, его необходимо менять. Если очки набираются с запасом — достаточно улучшать уже имеющуюся сборку.
Экономика на средних и поздних анте — это баланс трат и сбережений: одно накопление без покупок счет не поднимает. Разумный порядок такой: сначала докупить то, что усиливает основную связку, а остаток держать на перезаливы магазина.
- Цель забега в Balatro — пройти 8 анте: в каждом три блайнда, и порог очков растет с каждым этапом.
- Счет за руку — фишки, умноженные на множитель, и растить выгоднее именно его: джокеры с «×» ставить правее тех, что дают «+».
- Строить билд вокруг одной комбинации, максимум двух, и подбирать планеты и джокеры под нее.
- Копить деньги ради процентов выгодно до $25, но джокер под билд важнее резерва.
- Перед боссом проверить его ограничение и держать запасную комбинацию на случай, если основную заблокируют.