Достижения в Balatro — вознаграждения, которые открываются при срабатывании определенных условий. Чтобы собрать все трофеи, игроку придется освоить разные колоды, разобраться в эффектах джокеров и опробовать необычные билды и стратегии.
Обзор системы достижений в Balatro
Всего в Balatro доступно 31 достижение. Трофеи выдаются на платформах Steam и PlayStation. Многие задачи в игре просты и выполняются автоматически по ходу первых забегов. Некоторые же требуют большего прогресса и значительных усилий.
Стоит учитывать, что достижения разблокируются только естественным образом. В партиях, запущенных с сидом (кодом прохождения), трофеи не выдаются даже при выполнении необходимых условий.
Дорожная карта для первого забега и базовые механики
Первый забег проходит на белой ставке — базовом уровне сложности. Любое прохождение состоит из восьми этапов (анте), каждый из которых разделен на три блайнда (уровня).
Малый и большой блайнды разрешено пропускать, чтобы получать специальные награды — теги. Однако в первом забеге выгоднее проходить большинство раундов: это приносит игровую валюту и позволяет чаще посещать магазин для покупки элементов билда. Оптимальный маршрут выглядит так:
- Анте 1-3. Поиск первых усилений. Для победы в начальных раундах хорошо подходят стриты и флеши. На этом этапе рано думать о достижениях — трофеи, такие как «Больше анте!», будут выданы автоматически при достаточном продвижении, а для остальных требуются ресурсы, которых на данной стадии недостаточно. Цель — пройти как можно дальше и накопить валюту.
- Анте 4-7. Формирование билда. На этом этапе выбирается основная комбинация, под которую покупаются джокеры и карты планет. Если сборка позволяет, можно получить трофеи «10К», «Ретроград» и другие сравнительно простые достижения.
- Анте 8. Подготовка к финальному боссу. На этом этапе автоматически выдается еще один трофей — «Еще больше анте!». Перед последним испытанием важно проверить его условие и при возможности адаптировать билд. Задача — не получить еще одно достижение, а завершить первый ран и перейти в бесконечный режим.
- Победа и продолжение забега. После завершения восьми анте можно перейти в бесконечный режим. Это позволит продолжить игру с тем же билдом и сосредоточиться на получении других достижений.
Собрать все трофеи за одно прохождение невозможно. Однако в рамках первого забега у игрока и нет такой задачи — основная цель заключается в знакомстве с Балатро и механиками игры. При этом минимум два трофея будут выданы автоматически даже до полной победы.
Ситуативные трофеи, рекордные очки и экономика
Многие достижения в Balatro требуют выполнения особых условий: набрать высокий счет одной рукой, составить редкую комбинацию или накопить определенное количество игровой валюты. Такие трофеи удобнее получать в отдельных прохождениях, собирая специальные билды.
Достижения за количество очков
В Balatro есть три достижения за счет, набранный одной сыгранной рукой. Результаты нескольких раундов не суммируются — именно это осложняет получение трофеев.
Буква K в названиях обозначает тысячу, поэтому 100,000K соответствует 100 миллионам очков. Для получения трофеев не требуется определенный уровень сложности: подходящую комбинацию можно собрать даже на белой, минимальной ставке.
Достижение «10К» — самое простое из трех. Оно обычно открывается во время первых успешных прохождений. Для двух следующих уже нужны развитая покерная рука, эффекты xMult и повторные срабатывания карт или джокеров.
Сборки для высокого счета
Высокий счет строится на последовательном умножении, а не на большом количестве обычных множителей. Для этого нужно использовать эффекты xMult. Они отображаются на картах и джокерах как множители с красными лейблами.

Один из самых простых билдов с данным эффектом включает в себя двух джокеров: «Фотографию» и «Еще разок». Первой среди засчитываемых карт следует ставить валета, даму или короля, желательно со стеклянным улучшением.
«Фотография» дает дополнительный xMult за стартеры J, Q и K, а «Еще разок» дважды повторяет этот эффект. Таким образом, даже сравнительно небольшой счет может многократно вырасти.
Еще один вариант билда — популярная сборка на старшей карте с применением джокеров «Барон» и «Мим». Она требует более сложной подготовки. Необходимо набрать как можно больше королей в колоду, по возможности избавиться от остальных номиналов и присвоить максимальное количество стальных улучшений и красных печатей. Выйти на крупный счет получится не ранее анте 6, зато позднее именно эта сборка позволит легко активировать достижения «1,000К» и «100,000К».
Специфические комбинации карт
Три ситуативных достижения в Балатро требуют розыгрыша руки с определенным набором карт. Итоговый счет и победа в забеге для них не важны — достаточно выполнить условие во время обычного рана без сида.
«Рояль» — одно из самых простых достижений в Balatro данного типа. Трофей выдается за розыгрыш роял-флеша: комбинации, состоящей из одномастных TJQKA. Проще всего выполнить это условие с «Клетчатой» колодой: в ней содержатся только червы и пики.
Гораздо сложнее получить трофей «Флеш». Он требует составить руку из пяти «диких» карт. Такое улучшение присваивает модификатор таро «Влюбленные». Также «дикие» карты иногда появляются в комплектах стартеров.
Последнее достижение данного типа — «Вдребезги». Трофей выдается, если в одной руке разрушатся не менее двух стеклянных карт. Такие стартеры создаются с помощью таро «Правосудие». Чтобы повысить шансы на выдачу трофея, следует накопить 5 и более стеклянных карт, а затем разыграть их в одной руке.
Экономические и гриндовые достижения
В эту группу входят цели, связанные с накоплением игровой валюты, изменением колоды и повторением определенных действий в разных забегах. Всего таких достижений 9.
Большинство этих целей проще выполнять на белой ставке. Для каждой есть свой набор полезных усилений: тегов, ваучеров и джокеров. «Разыгрывающий карты» и «Сбрасывающий карты» — накопительные достижения в Балатро. Их прогресс сохраняется между забегами, поэтому гриндить их отдельно не нужно. Обычно обе цели открываются естественным образом.
8 уровней сложности в Balatro
Уровни сложности в Balatro называются ставками. Они открываются последовательно и отдельно для каждой колоды по мере успешного прохождения забегов.
Победы на красной, черной и золотой ставках открывают три достижения. Джокеры, оставшиеся в сборке, после выигрыша на последней также получают золотые наклейки — они понадобятся для трофеев «Все и сразу» второго и третьего ранга.
Полная коллекция и открытие всех карт
Достижение «Все и сразу» выдается после заполнения коллекции на 100%. В версии 1.0.1 в нее входят 249 объектов:
- 150 джокеров.
- 15 колод.
- 32 ваучера.
- 22 карты таро.
- 12 планет.
- 18 спектральных карт.
Чтобы открыть элемент, его нужно купить и использовать в игре. Просто увидеть ваучер, джокера или другой объект в забеге недостаточно. Только после применения в билде элемент добавляется в коллекцию.
Самые сложные достижения в Балатро
К наиболее трудным достижениям относятся Completionist+ и Completionist++. В официальной русскоязычной локализации они называются «Все и сразу+» и «Все и сразу++» соответственно.
Completionist+
Для получения этого трофея необходимо победить на золотой ставке с каждой из 15 колод. Уровни сложности открываются для них отдельно, поэтому при прохождении с нуля потребуется минимум по восемь побед. В сумме это не менее 120 успешных забегов.
Completionist++
«Все и сразу++» требует от игрока получения золотого стикера на всех 150 джокерах. Удобная схема — три-четыре сильных джокера с наклейками и одно-два места для остальных. Помочь в получении достижения может «Анаглифическая» колода за счет накопления «негативного» тега.
Получение Gold Sticker на самоуничтожающихся джокерах
Есть ряд джокеров, которых нельзя защитить «вечной» меткой. Они уничтожаются при срабатывании заданных условий, из-за чего им сложнее присвоить «золотой» стикер. Их лучше покупать в поздних анте.
Главное — следовать принципу: сначала собрать победную основу билда, затем добавлять временных джокеров. При таких условиях получить достижение будет значительно проще.
Прохождение челленджей в Балатро
В игре доступно 20 челленджей с особыми стартовыми условиями и ограничениями. За первое пройденное испытание выдается достижение «Меняя правила», за завершение всех — «Нарушая правила».

Универсальной стратегии по прохождению испытаний нет. Перед забегами необходимо изучать правила каждого челленджа и строить билд на основе заданных преимуществ и ограничений.